La animación ha sido personalmente uno de los retos más arduos de llevar a cabo y no obstante, son realmente los que más me apasionan. Ya sea tanto vectorial como en el ámbito 3D, recurro siempre a una buena estructura de guión y a un largo proceso de diseño, tanto en los personajes principales como en la decoración de los escenarios.
Otras veces algunos proyectos solo requieren una animación simple para poder observar detalles de algún objeto o producto determinado en cuestión. Aún así, mi forma de ser y mi ímpetu siempre acaban por buscar resultados óptimos y muy elaborados.
NAUS BERTRAN
Proyecto arquitectónico ralizado en la EADR.
CHILLOUT.
Proyecto arquitectónico basado en un turntable de cámara, ralizado en la EADR.
TEMPLO MASÓN
Proyecto arquitectónico paralelo ralizado en la EADR.
DRAGONQUEST
Proyecto personal enfocado al rigging de personajes.
TERMINATOR: THE RISE
Proyecto personal enfocado a VFX íntegro en 3D
